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全球关注超1500万,“王炸级”女性向新品国服首测招募启动!

2023-02-13 21:14:49 来源:GameRes游资网

2022年,国内女性向市场新品迭出,但依旧没能跳出“爆款荒”的泥潭,然而在同年的出海战场中,女性向赛道却出现了一匹黑马——由祖龙娱乐自研自发的《以闪亮之名》(下简称:以闪)。

截止目前,以闪全球关注已突破1500万,并且在先后登陆中国港澳台、新加坡、马来西亚、日本后,悉数登上iOS免费榜Top1,同时在中国港澳台首次更新版本时,也一度拿下iOS畅销榜榜首之位。


(资料图)

在取得优异市场成绩之余,多家海外头部游戏媒体也在试玩、报道以闪的过程中,给出了极高的评价。

譬如欧美IGN表示:“在《以闪亮之名》中,你可以变成自己最憧憬的样貌,同时享受到最理想的生活。”

日本IGN则点评道:“《以闪亮之名》堪称一款将视觉效果、自由表现追求到极致的究极换装游戏。”

现如今,在海外市场收获累累硕果的以闪,目前也已经顺利拿到了版号,即将开启“无限风格”国服首测,今日(2月11日)官方也正式对外开启了测试招募。

GameRes认为,在2023年,以闪很有可能打破国内女性向赛道的沉寂,甚至引领女性向游戏迈入一个崭新时代。

那么究其根本,以闪凭什么畅销海外,好评如潮?着眼于游戏本身,该作的市场竞争力从何而来?

UGC创作浪潮席卷全球,以闪是如何激发女性玩家共鸣的?

回顾以闪过去大半年的出海征程,其实除了一系列摆在台面上的高光数据之外,更为引人注目的,无疑是由全球玩家们在Twitter、Facebook等社媒自发形成的一股UGC创作浪潮,因此我们也可以结合玩家们讨论、创作的内容方向,从中一窥以闪的游戏魅力。

顶级“技术力”领跑赛道

近年来,游戏“工业化”进程明显提速,玩家对顶尖感官品质的追求与日俱增,在这样的大环境中,女性向赛道头部产品由于多年未经换血,一定程度上已难以全面满足用户需求。基于此,对新阶段的女性向新品而言,“技术力”无疑成为了重要的突破口,以闪也恰恰是循此逻辑进行了大刀阔斧的硬件品质革新。

在GameRes看来,以闪基本聚合了现阶段行业最顶尖的各项研发技术。

首先是UE4引擎的底层支撑,保证了基础画面品质的精美质感,在此基础上,加上超30万面的建模,以及PBR发丝、SSS皮肤、多层半透渲染技术等技术的应用,使得游戏内的一切人物、服饰设计都具备相当饱满的高级质感。

并且这种感官上的冲击力,并不局限于宏观视角,每一根发丝的飘动、每一缕肌肤的光泽,衣服上的每一处纹理细节、每一个点缀物,都完全经得起玩家在近景微观视角下的观察与品鉴。

文章画质压缩严重,最终品质请移步游戏中体验

正是得益于领跑女性向赛道的硬件品质加持,以闪此前在海外的每一次曝光亮相,每每都能引发各国家地区玩家对其顶级“技术力”的由衷赞叹。

日本网友评论

中国港澳台玩家评论

同样是得益于以闪顶级音画品质的支撑,不难发现,海外玩家们丝毫无法抵挡分享游戏角色美照的欲望,许多玩家就是因为被自己游戏中“女鹅”的美貌打动,纷纷为“女鹅”开通了Instagram账号,渐渐在海外市场促成了一股“云养虚拟女鹅”的互联网新浪潮,并不断引发更多玩家跟风参与UGC创作。

由玩家自主定义“美”

随着时代发展,女性自主意识不断提升,对时尚、审美的理解和追求,也日趋多元化,基于此,以闪的选择是将人物、服饰的创作自由度全盘交予玩家。

在以闪中,每位玩家都可以从头到脚自定义角色形象,大至成女/少女体型、肤色、发型,小到眼线、颧骨、骨盆等妆容及身体细节,均可随心所欲定制,从而让不同国家、民族、审美的玩家,都能在游戏中塑造一个自己认可与喜爱的角色,陪伴其成长。

此外,除了由主创团队提供的多元服饰之外,以闪还进一步开放了服装DIY玩法,玩家可以亲身参与到打版、制衣的流程中,遵循自身审美去制作各具特色的服饰,甚至在游戏中逐步建立起属于自己的“设计品牌”。

据GameRes观察,过去一年里,大量海外玩家就是依托以闪人物、穿搭相关玩法的高自由度,相继创意发散出了一系列UGC内容细分创作方向,并引发广泛共鸣。

有玩家以各类知名动漫角色为蓝本,在游戏中进行了对应的Cosplay或仿妆,并将成果分享到各大社媒,收获无数赞赏。

有玩家根据不同的穿搭风格,自行为角色“脑补”人设背景。

甚至还有玩家自行举办了“女团评选”类的UGC穿搭创作比赛,一度成功吸引到了许多玩家踊跃报名参赛。

享受沉浸式“第二人生”

在TapTap开发者的话中,以闪主创团队在聊设计初衷时曾说过这样一段话:“我构想中的世界里,人人都能创造理想中的生活。在这里,永远有事可做、有人可爱、有所期待。”

那么如何帮助玩家“创造理想中的生活”?

以闪给出的解法是以“家园”系统为锚点,大幅拓宽玩法自由度边际。

一方面,以闪借“家园”承接了大量开放式玩法,玩家可以在游戏中购置户型各具特色的“房产”,并将之装修成自己喜爱的样子,还能在其中烹饪、跳舞、打篮球、游泳,满足自身对理想生活的憧憬,这一定程度上也打破了虚实壁垒,每个玩家都能在游戏中享受到沉浸式的“第二人生”,也赋予了玩家们分享日常美照的动力。

在此基础上,以闪还以“家园”为枢纽,构建了一套完善的社交体系,突破了主流女性向游戏更侧重于单人叙事的桎梏。

玩家们可以像现实中一般,去好友家串门,一同晒日光浴、聚餐品酒、开party蹦迪等等,在海外各大社媒上,随处可见玩家们与闺蜜在家园中的美美合影,甚至还有玩家组织起了多达十余人的大型主题派对,不断探索着以闪“虚拟社交”的自由度界限,产出各类UGC内容。

需要关注的是,以上玩法还并非全部,据游戏内“玩法前瞻”系统显示,未来还会有养宠、种植等更多玩法接踵而至。

回过头来看,由以闪UGC创作浪潮席卷全球的原因也就昭然欲出了:依托游戏原生内容的可玩性、顶级技术铸就的硬件品质优势,以闪成功为玩家们分享穿搭日常、生活日常、社交日常等UGC创作内容提供了契机,而由玩家产出的优质内容又反哺了以闪的跨圈层影响力,从而加速了游戏的裂变传播,最终帮助以闪一步步打通了泛社交链路,成为了2022年出海女性向产品中的爆款。

也是因为这样,迄今为止,我们依然能在海外各大社媒上,看到大量“全球玩家催促游戏上线”的景象,这其实不仅印证了以闪对女性玩家无壁垒的吸引力,也能让我们对以闪未来的进一步全球化发行成绩怀揣着更高的期待。

等不及了想玩了

什么时候有西班牙语版?我也想玩!!!

而就在以闪全球火爆的过程中,其实国内也有千万玩家始终在焦急的等待着国服开测的消息。

千万玩家翘首以盼,《以闪亮之名》国服首测或将引爆春季市场

将时间拉回2021年8月27日,这一天,以闪在国内市场正式迎来了首曝,短短几天内就在全网玩家、各界KOL的“自来水”之下,被迅速送上了各平台的C位,B站首曝PV播放量突破100万大关。

截止目前,以闪国服预约数已突破1000万,并且在用户量级大且已上线海外部分地区的前提下,至今仍在TapTap、好游快爆保持着8.4和9.1的高分,B站也稳定在8.6分。

TapTap

好游快爆

可以说在首曝后的一年多时间里,以闪在国内市场的热度始终居高不下,一直都是广大女性玩家讨论的焦点新作,玩家们乐此不疲的在小红书、微博等主流社媒,日复一日的探讨着以闪的捏脸、穿搭、家园玩法多么有趣。

当然,像海外一样,玩家在各大社媒疯狂“催上线”的奇景,也并不令人意外的在TapTap、B站等平台持续上演。

种种迹象都表明,以闪在国内市场高的热度,在国内玩家群体心中的高期待值均毋庸置疑,而玩家们也终于在盼星星、盼月亮一年多之后,在2023年初听闻了以闪喜提版号的消息,在今天迎来了首测招募。

伴随着游戏行业在政策、市场等多个宏观维度的回暖,业内普遍预估2023年会是一个精品迭出的“游戏大年”。

而目前来看,在国内女性向赛道中,以闪又无疑是最具“爆款潜质”的新品之一,因此该作此次的开测很可能将会点燃女性玩家的热情——毕竟在绝大多数国内女玩家心中,以闪足以称得上是一款“女生必入”的游戏。

展望未来,相信在以闪国服正式上线后,其也将进一步引爆游戏市场,为女性向赛道的发展与变革带来更多可能性。(文/南山)

标签: 第二人生 许多玩家 在此基础上